Играта напълно се съсипва с тоя /drshop. След някъде 5/6 рунда игра след началото на мапа, когато се посъберат малко парички и става като масакMonsTeR_ написа:Не съм съгласен да се махне /drshop-a по простата причина, че откакто пуснахте новия мод сървъра постоянно е пълен. Следователно предлагам да направите сървъра за повече хора.. Сега макса е 18 човека - направете го поне за 22 че ми писна да чакам по един час да се наредя да вляза -.-
Предложения за Deathrun
- Супер потребител

- Мнения: [ 859 ]
- Регистриран на: 26 Дек 2012, 14:45
- Ник в играта: bazookA
- Вашият пол е: Мъж
- Обратна връзка:
Re: Предложения за Deathrun

- Новак

- Мнения: [ 39 ]
- Регистриран на: 15 Ное 2012, 19:16
- Скайп профил: koceto_simeonov123
- Вашият пол е: Мъж
- Обратна връзка:
Re: Предложения за Deathrun
bazookA написа:Предлагам да се махне /drshop- a, защото нещата в него са безмислени.
gravity - половината мапове се бъгват,
awp / deagle - рундовете стават по 5 секунди,
granades - на никой не му трябват, колкото да има нещо в shop- a.
___________________________________________________________________________________________________
Убиваш веднъж терорист - 3 живота ти дават.
Предлагам да се дава по 1 живот, защото така ставаш "безсмъртен".
___________________________________________________________________________________________________
Предлагам да се сложи опцията /revive, където ако имаш 16000 $ можеш да respawn- еш някой от твоя отбор.
___________________________________________________________________________________________________
Предлагам да се махнат trails.
Знам, има /invis, но ако искаш да видиш къде са съотборниците ти и има 5/6 играча пред теб с trail - УСПЕХ !
Много пъти ми се е случвало да се пробвам да излъжа терориста за да пусне капана и да съм с /invis и да стоя буквално на едно място. Като махна /invis съотборниците ми 20 капана напред. Също така пада fps- то от trails. Не всички са с 10GB RAM и 5TB Hard ?! Според мен ще е много по - добре без trails.
Напротив /drshop си го нека, даже може да се добави към него, AWP от 16000$, може да се добави и оште нешта но трябва, някой да се заеме
- Зарибен

- Мнения: [ 412 ]
- Регистриран на: 03 Мар 2013, 17:36
- Ник в играта: - #rabbitteam / B-Ra
- Вашият пол е: Мъж
- Обратна връзка:
Re: Предложения за Deathrun
Аз предлагам да е както преди - където е Bhop кубчетата да не потъват както сега . 1-во чака се адски много време и 2-ро винаги ще се намери някой да тръгне с теб и да умрете и 2мата
- Супер потребител

- Мнения: [ 859 ]
- Регистриран на: 26 Дек 2012, 14:45
- Ник в играта: bazookA
- Вашият пол е: Мъж
- Обратна връзка:
Re: Предложения за Deathrun
Много мапове се бъгват така.B-Rabbit написа:Аз предлагам да е както преди - където е Bhop кубчетата да не потъват както сега . 1-во чака се адски много време и 2-ро винаги ще се намери някой да тръгне с теб и да умрете и 2мата
Предлагам да се върне стария /drshop, но пак с такива точки. И да можеш да купуваш точки с пари от играта или СМСи.
Например 1 точка да стурва 16000$ в игра, а иначе 100 точки да са ти един SMS от 2.40.

- Напреднал

- Мнения: [ 153 ]
- Регистриран на: 05 Сеп 2012, 13:01
- Ник в играта: darknes4y
- Скайп профил: hristo.kostov8
- Вашият пол е: Мъж
- Местоположение: Горна Оряховица
- Обратна връзка:
Re: Предложения за Deathrun
За.+ това ще има повече пратени смс и от това следва по -вече печалба за slackserv.combazookA написа:Много мапове се бъгват така.
Предлагам да се върне стария /drshop, но пак с такива точки. И да можеш да купуваш точки с пари от играта или СМСи.
Например 1 точка да стурва 16000$ в игра, а иначе 100 точки да са ти един SMS от 2.40.
- Зарибен

- Мнения: [ 515 ]
- Регистриран на: 28 Дек 2012, 13:59
- Ник в играта: Jeff Hardy
- Скайп профил: Л.С
- Вашият пол е: Мъж
- Местоположение: София
- Обратна връзка:
Re: Предложения за Deathrun
Ааа аз съм да си се върне стария /drshop с money но без awp-то и deagle! 
Офтопик:

Кой е на линия
Потребители разглеждащи този форум: 0 регистрирани и 0 госта

