След като ви показах как да качвате текстури в този урок (линк / 7т.) сега ще ви обясня как подробно да ги нагласяте по ваш вкус.
=================== Как се слагат текстури от една или повече страни на даден обект? ================
1. За да ви демонстрирам как става ще използвам кубче с текстура "Aatrigger" и това които искам да направя е например само страничните му стени да бъдат в една текстура, а горната и долната страна в друга.
![Изображение](http://imgup.slackserv.com/6078s8vubtr6rcwgsw.png)
2. Натискаме на "Toggle texture application" (без да сме маркирали обекта) и ще ни излезе ново прозорче.
![Изображение](http://imgup.slackserv.com/4061nubvf1bunfo08k.png)
3. С мишката на 3D камерата натискате само върху страните които искате да бъдат с друг текстур. Ако искате те да бъдат повече от една задръжте Ctrl и ги маркирайте една по една.
![Изображение](http://imgup.slackserv.com/3917plcjbizg3kwwwo.png)
4. Сега трябва да изберете нов текстур за тези страни. На новото прозорче което ви излезе преди малко натиснете на "Browse" и изберете с кой искате да го замените. Като сте го избрали натискате върху "Apply".
/ ![Изображение](http://imgup.slackserv.com/808u369yiskev4wggo.png)
5. Аз избрах текстурата "C2A3_GAR3" и затова страничните ми стени станаха на райета.
![Изображение](http://imgup.slackserv.com/4321ejvwsrwiuv44sc0.png)
=================== Как се подменят всички текстури на една карта? ================
1. Преди ми се беше случвало да кача текстур пак с много текстури и след като направих до някъде една карта спрях да се занимавам. Мина се година две и реших да го довърша, но като отворих картата беше изцяло в бели текстури, защото не бях вкарал текстур пака и не знаех как да заменя много еднакви текстури без да ги пипам един по един. Ще ви демонстрирам как да го правите лесно и бързо. Направил съм си една карта и искам да кажем да сменя всички такива текстури (показал съм на снимката с червени ленти) с някакъв друг вид. За целта първо разберете как се казва текстурата в моят случай тя е "gr_fl"
![Изображение](http://imgup.slackserv.com/8431e0xphmi8zpc4sk4.png)
2. Като сте разбрали разбрали как се казва натискате от горните опций Tools > Replace textures.
![Изображение](http://imgup.slackserv.com/475sfg3jvcst00c4ok.png)
3. Ще ви излезе нов прозорец който ще ви пита коя текстура да замени с друга. От ляво на find изписвате как се казва тази която искате да смените, а от дясно на Replace името на текстурата която да я замени.
![Изображение](http://imgup.slackserv.com/9991drtg8fj2k7440s0.png)
4. Натискате на OK и ще ви каже колко текстури из мапа сте сменили. Ето как изглежда при мен след като ги смених.
/ ![Изображение](http://imgup.slackserv.com/780gefrlcba5hk4wo8.png)
В тази част ще ви покажа как се прави зона за купиване и такава на която можете да залагате бомба!
=================== BUYZONE (зона за купуване) ================
1. Ограждате в едно квадратче с текстура "aatrigger" мястото на което искате да може да се купува.
![Изображение](http://imgup.slackserv.com/650t0lmpdy8riock84.png)
2. Маркирате го и от дясно натискате на "toEnitity" като ще ви излезе ново прозорче.
![Изображение](http://imgup.slackserv.com/338wkgx548iko0ggw.png)
3. На новият прозорец задавате тези настройки и сте готови.
![Изображение](http://imgup.slackserv.com/85229th6hvc966884k.png)
=================== BOMBTARGER (зона за залагане на бомбата) ================
1. По същият начин както видяхте преди малко за buyzone така правите отново с текстурата Aatrigger къде да се залага.
![Изображение](http://imgup.slackserv.com/650t0lmpdy8riock84.png)
2. По същият начин влизате в прозорчето за настройка, но този го правите така.
![Изображение](http://imgup.slackserv.com/366mhbbdwg2z8gkgk0.png)
=================== Как се слагат текстури от една или повече страни на даден обект? ================
1. За да ви демонстрирам как става ще използвам кубче с текстура "Aatrigger" и това които искам да направя е например само страничните му стени да бъдат в една текстура, а горната и долната страна в друга.
![Изображение](http://imgup.slackserv.com/6078s8vubtr6rcwgsw.png)
2. Натискаме на "Toggle texture application" (без да сме маркирали обекта) и ще ни излезе ново прозорче.
![Изображение](http://imgup.slackserv.com/4061nubvf1bunfo08k.png)
3. С мишката на 3D камерата натискате само върху страните които искате да бъдат с друг текстур. Ако искате те да бъдат повече от една задръжте Ctrl и ги маркирайте една по една.
![Изображение](http://imgup.slackserv.com/3917plcjbizg3kwwwo.png)
4. Сега трябва да изберете нов текстур за тези страни. На новото прозорче което ви излезе преди малко натиснете на "Browse" и изберете с кой искате да го замените. Като сте го избрали натискате върху "Apply".
![Изображение](http://imgup.slackserv.com/417291rdnwf1q6848s.png)
![Изображение](http://imgup.slackserv.com/808u369yiskev4wggo.png)
5. Аз избрах текстурата "C2A3_GAR3" и затова страничните ми стени станаха на райета.
![Изображение](http://imgup.slackserv.com/4321ejvwsrwiuv44sc0.png)
=================== Как се подменят всички текстури на една карта? ================
1. Преди ми се беше случвало да кача текстур пак с много текстури и след като направих до някъде една карта спрях да се занимавам. Мина се година две и реших да го довърша, но като отворих картата беше изцяло в бели текстури, защото не бях вкарал текстур пака и не знаех как да заменя много еднакви текстури без да ги пипам един по един. Ще ви демонстрирам как да го правите лесно и бързо. Направил съм си една карта и искам да кажем да сменя всички такива текстури (показал съм на снимката с червени ленти) с някакъв друг вид. За целта първо разберете как се казва текстурата в моят случай тя е "gr_fl"
![Изображение](http://imgup.slackserv.com/8431e0xphmi8zpc4sk4.png)
2. Като сте разбрали разбрали как се казва натискате от горните опций Tools > Replace textures.
![Изображение](http://imgup.slackserv.com/475sfg3jvcst00c4ok.png)
3. Ще ви излезе нов прозорец който ще ви пита коя текстура да замени с друга. От ляво на find изписвате как се казва тази която искате да смените, а от дясно на Replace името на текстурата която да я замени.
![Изображение](http://imgup.slackserv.com/9991drtg8fj2k7440s0.png)
4. Натискате на OK и ще ви каже колко текстури из мапа сте сменили. Ето как изглежда при мен след като ги смених.
![Изображение](http://imgup.slackserv.com/755zs30o8bgxassook.png)
![Изображение](http://imgup.slackserv.com/780gefrlcba5hk4wo8.png)
В тази част ще ви покажа как се прави зона за купиване и такава на която можете да залагате бомба!
=================== BUYZONE (зона за купуване) ================
1. Ограждате в едно квадратче с текстура "aatrigger" мястото на което искате да може да се купува.
![Изображение](http://imgup.slackserv.com/650t0lmpdy8riock84.png)
2. Маркирате го и от дясно натискате на "toEnitity" като ще ви излезе ново прозорче.
![Изображение](http://imgup.slackserv.com/338wkgx548iko0ggw.png)
3. На новият прозорец задавате тези настройки и сте готови.
Код за потвърждение: Избери целия код
Class : func_buyzone
Team : Избирате в зависимост кой обор искате да може да купува (CT/T).
![Изображение](http://imgup.slackserv.com/85229th6hvc966884k.png)
=================== BOMBTARGER (зона за залагане на бомбата) ================
1. По същият начин както видяхте преди малко за buyzone така правите отново с текстурата Aatrigger къде да се залага.
![Изображение](http://imgup.slackserv.com/650t0lmpdy8riock84.png)
2. По същият начин влизате в прозорчето за настройка, но този го правите така.
Код за потвърждение: Избери целия код
Class : func_bomb_target
Target (when bomb blows) : ако сте направите обект който при взривяване на бомбата да се чупи му въвеждате името тук.
![Изображение](http://imgup.slackserv.com/366mhbbdwg2z8gkgk0.png)