1. Правите си стълбата с текстура "ladder".
2. Маркирайте я и от дясно натиснете на "toEntity". Ще ви излезе нов прозорец на който трябва да зададете параметри.
3. Настройвате я така:
Код за потвърждение: Избери целия код
[Class] - func_wall
[Render Mode] - Solid - no light
[FX Amount] - 255
4. Направете обект със същите дължите/ширина и го прилепете към предната страна на стълбата. [вторият обект трябва да е с текстура Aaаtrigger]
5. По същият начин както преди малко зададохме на стълбата сега ще зададем настройка и на другото блокче пред нея и сме готови.
Код за потвърждение: Избери целия код
[Class] - func_ladder